この記事では、ChessRush(チェスラッシュ)スマホ版の種族別絆(シナジー)効果とアイコンを一覧にして掲載しています。 戦闘に必ず役立つ知識なので、初心者の方は必ず覚えておきましょう!
【チェスラッシュ】種族別絆(シナジー)一覧とアイコン早見表【ChessRush】
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この記事では、ChessRush(チェスラッシュ)スマホ版の種族別絆(シナジー)効果とアイコンを一覧にして掲載しています。
戦闘に必ず役立つ知識なので、初心者の方は必ず覚えておきましょう!
種族別絆(シナジー)効果一覧
種族名 | 必要駒数 | 効果 |
2 | 味方ユニット全員は1秒ごとにMP3ポイントを回復する | |
4 | 自軍人類はスキルを使用した後25%の確率でクールダウンがリセットされ100ポイントのMPを回復する | |
6 | 自軍人類のスキルCDリセット確率が50%になる | |
3 | 自軍エルフは25%の確率で敵の攻撃を回避できる | |
6 | 自軍エルフの回避の確率が44%になる | |
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2 | 味方ユニットの攻撃力+10%、召喚物に受け継がれる | |
4 | 味方ユニットは戦闘開始の時に40%の確率ですぐに召喚物1つを召喚できる | |
6 | 味方ユニットは戦闘開始の時に召喚物を召喚する確率が65%になる | |
3 | 味方ランダムのユニットは装甲+75、HP回復+30 | |
6 | 自軍メカニックの装甲+75、HP回復30 | |
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2 | 自軍獣人のシールドは+800 | |
4 | 自軍獣人のシールドは+200 | |
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2 | 自軍ユニット攻撃スピード+15、自軍ゴブリン攻撃スピード+15追加 | |
4 | 自軍ユニット攻撃スピード+35、自軍ゴブリン攻撃スピード+35追加 | |
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2 | 敵軍ユニットの装甲は-20 | |
4 | 敵軍ユニットの装甲現象が-50になる | |
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2 | 味方ユニットの魔法防御は+20 | |
4 | ランダムの自軍ユニットはスキル免疫状態を獲得し、60秒間持続する | |
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2 | 自軍ドラゴンは戦闘開始時にMP+30 | |
3 | 自軍ドラゴンは戦闘開始時にMP+100 | |
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2 | ランダムの敵の最大HPを50%低下させる | |
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1 | 自軍に一種類の悪魔のみがいる場合、攻撃力+40% 悪魔の攻撃を受けた敵は、さらに10%の追加ダメージを受け、5秒持続する | |
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