6月20日にスマホ版オートチェス(AutoChess)の公式Facebookにて、新種族神(God)の実装が発表されました。 この記事では、Godの能力と詳細について解説しています。
【スマホ版オートチェス】新種族:神(God):の実装が決定【AutoChess】
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新種族:神(God):がついにスマホ版オートチェスに登場!
神(God)の特徴
これまでスマホ版オートチェスに実装されていたユニットは、スキルのクールダウンタイムを減らす能力を持っていませんでした。そのため、大多数のユニットは1ラウンドで一度だけシナジーを発動するか、スキルを解放することができずに死んでしまうユニットも存在していました。
神の種族シナジーは、味方ユニットのスキルクールダウンを減らすことができます。
神(God)のシナジー効果
全ての味方ユニットのスキルクールダウンを半分にします。
しかし、神の種族シナジーを発生させる条件として、神以外の種族シナジーを発動させてはいけないという条件があります、ジャイロコプターやライフルマンなどの一体だけで発動するシナジーなどは神構成には組み入れることができません。
新ユニット(マルス,ゼウス)
戦争の神 : マルス
スキル : シールドクラッシュ
正面と側面の物理ダメージを軽減し、毎秒前方3マスの敵に物理ダメージを与える。
特徴
マルスは通常攻撃ができないユニットのため、後衛などには向いていませんが、3方向の物理ダメージカットが強力なため、前衛でのタンクとして使うと良いです。
マルスを使った構成
敵がウォリアー構成やハンター構成を使用し、自分のデッキと正面からの殴り合いになる場合などに活躍できるユニットとなるのではないでしょうか。
また、自分がメイジ構成を使っている場合などにも、正面からの生存能力が高いマルスを採用するのもいいかもしれません。
神々の王 : ゼウス
スキル : 目次録
敵全体を50%の確率で発生する雷で攻撃する。
少なくとも1体の敵に攻撃するために稲妻を発生させ、何回攻撃するかは敵のHPによって変動する。
特徴
5GOLDで入手できる、メイジのユニットです。
敵全体を50%の確率で攻撃するスキルを持っているため、後半の敵に大ダメージを与えることができます。
ゼウスを使った構成
魔力の源など、マナを早く貯めることのできるスキルを持ったユニットや、マナ回復量が増加するアイテムなどでスキルを連発すると良いです。
また、他の範囲攻撃ユニット(雷のスピリットなど)と一緒に採用することにより、敵駒全体を範囲攻撃でなんども攻撃することができるため、ケーブメイジやナイトメイジなど、これまでのメイジデッキには必須となる存在だと思います。
それ以外にも、終盤火力不足に悩まされている場合や、ユニット枠に空きがある場合は火力要員に採用するのもありでしょう。スキルが強力なユニットのため、ゼウス単体でも大きな活躍を見込めます。
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コメント

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13:ysrmicgdx(3月14日)
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11:hkzvcyhks(2月28日)
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10:fwryiimtxz(2月25日)
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9:vwjjplsm(2月24日)
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